Баннер

воскресенье, 13 февраля 2011 г.

Программируем на С! Первая программа!

                         Программируем на С!
                          Первая программа!

Здравствуй дорогой читатель!
Я уже давно не писал новые статьи и вы уже могли подумать, что их больше не будет, но нет, я так просто не дамся) И поэтому, сегодня, после достаточно большого перерыва, я продолжаю написание статей, и начну с уже начатой темы – «Программирование на С».
Благодаря прошлой статье вы подготовились к программированию,  все установили и узнали как все работает, поэтому сегодня мы займемся самим программированием, разберемся, что к чему и напишем первую программу!
Начнем!!!


Циклы, библиотеки и бла, бла, бла…

Если вы уже имели опыт программирования, то вы с гордостью можете пропустить эти строки, но если нет, то не смейте отрываться от монитора ибо ЦИКЛ следит за вами)
Программирование достаточно простое занятие, достаточно лишь понимать материал, а не зубрить, а то вы просто потеряете зря время, а толку не будет.
Начнем пожалуй с написания кода своей первой программы:
- Запустите Notepad++
- Щелкните по «Синтаксис» выберите «С» и из выпадающего списка выберите опять «С»
Теперь введите следующие:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>

int main()
{
            printf(“Hello world!”);
            getch();
            return(0);
}

Теперь давайте разберем, что к чему:
1) #include <stdio.h>; #include <conio.h> - это перечисление библиотек, которые включают в программу уже готовые коды и облегчают нам задачу. #include <stdio.h> - отвечает за вывод данных на экран монитора и т.д.
2) int main() – это точка запуска программа, отсюда начинается работа программы, int говорит о том, что она челочислена.
3) {} - открытие/закрытие оператора.
4) printf – это функция которая выводит текст на экран монитора ( возможности printf  намного больше, но нам это сейчас знать не обязательно).
(“”) – чтобы вывести текст на экран, его нужно заключить в такие скобки
; - все функции заканчиваются ;, запомните это!
5) getch(); - ожидает нажатие любой клавиши, это дает возможность запускать программу с ярлыка, а не через «Командную строку».
6) return(0); - возвращает целочисленное значение функции  main, таким образом указывает на прекращение выполнение функции main.



Выполняем этот шедевр!

Настало время выполнить и запустить программу!
Для этого сохраните исходник в папку «С», теперь запускаем сохраненный файл и компилируем







Затем выполняем программу, вывод должен быть следующим:









Если у вас все так, то поздравляю, вы написали свою первую программу и встали на путь программирования! В скором времени вы увидите и следующие уроки, в которых мы рассмотрим еще более интересные и сложные вещи!
Удачи!

P.S. Не забывайте, что не смотря ни на что вы должны создавать свои программы как можно чаще, ведь чем больше практика, тем лучше результат.

P.P.S. Если вам, что то не понятно, то не стесняйтесь, пишите свои вопросы и пожелания в комментариях. Я на все отвечу и все учту!

понедельник, 6 декабря 2010 г.

Введение в программирование

               Здравствуй читатель!

Как я и обещал, я начинаю цикл статей о программирование!
Мы погрузимся в мир чисел и кодов, который называется С! Это один из самых популярных языков, он прост в использование, а также прост в изучение. Он совмещает в себе быстродействие языков низкого уровня и простоту использования языков высокого уровня. Поверьте, он вам понравится и вы его быстро освоите.
Итак начнем!
Это вступительный урок. В нем будет рассказано о том, что нам понадобится, чтобы творить.
Приступим!

Для программирования нам понадобится несколько вещей:
- компилятор
- редактор исходного кода
- командная строка
- мой блог
- голова и руки

Компилятор –
это программа с помощью которой вы сможете их строк кода сделать полноценно работающую программу. Компилятор переводит программный код в машинный код, который понятен компьютеру.
Мы будем использовать компилятор Dev-C++. Он наиболее понятен и хорошо выполняет свою работу.
Скачать его вы можете по этой ссылки, или просто поискав его в интернете.

Редактор исходного кода –
программа  в которой мы будем писать код самой программы. Редакторы хороши тем, что при написание программ, все операторы будут подсвечены одним цветом, переменные другим, а выражения третьем и т.д. Это на много упрощает написание программ.
Мы будем использовать редактор Notepad++. Он бесплатен, как я раньше говорил, в нем  все подсвечивается, он мало весит, имеет много возможностей.
Скачать его вы можете по этой ссылке, или просто поискав его в интернете.

Командная строка –
то, с помощью чего мы будем запускать уже сделанные нами программы. Командная строка уже интегрирована в Windows. Найти ее можно так: Пуск – Программы – Стандартные – Командная строка.

Мой блог –
то, без чего вы не сможете осваивать программирование и получать доступ к моим урокам.

Голова и руки –
пожалуй, самый важный атрибут. Без головы вы не сможете запоминать коды, а без рук вы не сможете набирать код.

Также нам понадобится место, куда мы будем сохранять все свои созданные проекты. Для этого в папке «Мои документы» мы создадим паку “prog”, в папке “prog” папку “learn” и в папке “learn” папку “c”.

Ну, вот пожалуй и все. Вступительный урок закончен. Если вы все сделали правильно, то в следующих уроках у вас не возникнет трудностей. Если вы до сих пор не скачали и не установили все выше описанные компоненты, то срочно установите, без них вы не сможете осваивать программирование.
Установили? Но не понимаете, где что и для чего? Тогда посмотрите мой вступительный видео урок, который находится ниже и все прояснится!

                     Приятного просмотра!

вторник, 30 ноября 2010 г.

Обращение!

Мое обращение к читателям моего 

                         блога! 


Здесь я расскажу о будущих публикациях блога, что я буду делать и что вас ждет нового!

                           Приятного просмотра!